{"type":"video","version":"1.0","html":"<iframe src=\"https://www.loom.com/embed/e18e0742b5974298bac50b1ce2bd34b6\" frameborder=\"0\" width=\"1920\" height=\"1440\" webkitallowfullscreen mozallowfullscreen allowfullscreen></iframe>","height":1440,"width":1920,"provider_name":"Loom","provider_url":"https://www.loom.com","thumbnail_height":1440,"thumbnail_width":1920,"thumbnail_url":"https://cdn.loom.com/sessions/thumbnails/e18e0742b5974298bac50b1ce2bd34b6-c6471b4984773f52.gif","duration":318.806,"title":"Presentación del proyecto de programación web sobre Pokémon","description":"Hola, soy Natalia Martínez Villegas y en este video les muestro mi proyecto 2 y 3 del curso de programación web 1, donde presento un juego de Pokémon. En la primera parte, el jugador elige su Pokémon favorito, en mi caso Mew, y en la segunda parte se lleva a cabo una batalla en tiempo real contra un oponente, como Pikachu. Implementé un sistema de debounce en la búsqueda del oponente para mejorar la eficiencia y también programé ataques automáticos del enemigo usando recursividad. Al final, les invito a probar el juego y ver cómo funciona el sistema de ataques y la gestión del HP. Espero que disfruten la experiencia y me den su feedback."}