<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><oembed><type>video</type><version>1.0</version><html>&lt;iframe src=&quot;https://www.loom.com/embed/1c8e4104783e404c953009e5fdf4dcc1&quot; frameborder=&quot;0&quot; width=&quot;1920&quot; height=&quot;1440&quot; webkitallowfullscreen mozallowfullscreen allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;</html><height>1440</height><width>1920</width><provider_name>Loom</provider_name><provider_url>https://www.loom.com</provider_url><thumbnail_height>1440</thumbnail_height><thumbnail_width>1920</thumbnail_width><thumbnail_url>https://cdn.loom.com/sessions/thumbnails/1c8e4104783e404c953009e5fdf4dcc1-cf59558b7dfd9cd1.gif</thumbnail_url><duration>4271.046</duration><title>Ideias de vídeos para vender fitas dentais</title><description>Este Loom foca em brainstorming e ajuste de ideias para vídeos de afiliado e performance, especialmente para a fita branca e a fita roxa da Viamonte, analisando o que funcionou e o que não foi executado. O autor comenta que em 30 dias ninguém acertou o vídeo, pede review com informações (tipo de vídeo, execução e resultados) e destaca a importância de ganchos e formatos validados, como a “orelha” e estruturas como cortar no meio e esperar 30 minutos. Também discute variações para explicar o mecanismo do problema (ex. acúmulo e pigmentação) e como reposicionar a fita azul versus roxa, incluindo a ideia de testar “7 dias” para a branca e “imediato” para a roxa. No fim, reforça que o jogo é modelar ideias acima, combinando copiar a estrutura com criatividade visual e execução de qualidade.</description></oembed>