<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><oembed><type>video</type><version>1.0</version><html>&lt;iframe src=&quot;https://www.loom.com/embed/26aa034e6dbb4b7c848d5aa4de8d424f&quot; frameborder=&quot;0&quot; width=&quot;1108&quot; height=&quot;831&quot; webkitallowfullscreen mozallowfullscreen allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;</html><height>831</height><width>1108</width><provider_name>Loom</provider_name><provider_url>https://www.loom.com</provider_url><thumbnail_height>831</thumbnail_height><thumbnail_width>1108</thumbnail_width><thumbnail_url>https://cdn.loom.com/sessions/thumbnails/26aa034e6dbb4b7c848d5aa4de8d424f-6d155a6a36989a19.gif</thumbnail_url><duration>288.1219</duration><title>Creando un juego interactivo inspirado en Duck Hunt con Gemini 3 Pro</title><description>Hoy les muestro un juego que me recuerda a mi niñez, el Duck Hunt, pero en lugar de usar una pistola, vamos a utilizar la mano con la ayuda de Gemini 3 Pro. Les pido que construyan el juego adaptado para jugar en la computadora, controlando el disparo a los patos a través de la detección de gestos. En menos de 5 minutos, logré crear un juego interactivo donde puedo disparar a los patitos moviendo mi mano. La gráfica no es perfecta, pero la funcionalidad está ahí, y estoy impresionado con lo que se puede lograr. Los animo a experimentar y mejorar el juego en el futuro.</description></oembed>