<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><oembed><type>video</type><version>1.0</version><html>&lt;iframe src=&quot;https://www.loom.com/embed/29f01b3027dd42f3b6f495ea66095189&quot; frameborder=&quot;0&quot; width=&quot;1920&quot; height=&quot;1440&quot; webkitallowfullscreen mozallowfullscreen allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;</html><height>1440</height><width>1920</width><provider_name>Loom</provider_name><provider_url>https://www.loom.com</provider_url><thumbnail_height>1440</thumbnail_height><thumbnail_width>1920</thumbnail_width><thumbnail_url>https://cdn.loom.com/sessions/thumbnails/29f01b3027dd42f3b6f495ea66095189-5ae8a23584de7169.gif</thumbnail_url><duration>366.366667</duration><title>Flujo de trabajo para mejores renders</title><description>Este Loom explica que el problema para lograr mejores renders no es la computadora ni solo aprender más herramientas, sino no tener un flujo de trabajo claro para combinar modelado, iluminación, materiales e inteligencia artificial. El autor cuenta que antes dependía de probar y ajustar con tutoriales y parámetros, pero al entender cómo aplicar un proceso lógico mejoró la calidad, la organización y redujo el tiempo de proyectos. Presenta RenderX como una comunidad para aprender de forma estructurada desde cero o nivel principiante e intermedio, con formaciones de Sketch, Virrey e inteligencia artificial, comunidad privada, sesiones en vivo, regalos semanales y certificado. Menciona un costo de 9 dólares al mes o 55 dólares al año.</description></oembed>