<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><oembed><type>video</type><version>1.0</version><html>&lt;iframe src=&quot;https://www.loom.com/embed/39609de8e87449eaa8271a36087ca101&quot; frameborder=&quot;0&quot; width=&quot;1920&quot; height=&quot;1440&quot; webkitallowfullscreen mozallowfullscreen allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;</html><height>1440</height><width>1920</width><provider_name>Loom</provider_name><provider_url>https://www.loom.com</provider_url><thumbnail_height>1440</thumbnail_height><thumbnail_width>1920</thumbnail_width><thumbnail_url>https://cdn.loom.com/sessions/thumbnails/39609de8e87449eaa8271a36087ca101-c6f95ad7acdf1aa5.gif</thumbnail_url><duration>119.786333</duration><title>Primes et rémunération</title><description>Cette Loom explique comment personnaliser les conditions de rémunération d’un projet dans Workstaff. À partir de la page du projet, vous ouvrez Rémunération, puis utilisez l’icône Crayon sous le rôle pour appliquer des paramètres par défaut ou définir des conditions spécifiques au projet. L’exemple montre une rémunération à l’heure fixée à 25 dollars de l’heure, avec la possibilité d’ajouter une rémunération de déplacement et des primes préalablement créées. Vous pouvez aussi modifier la rémunération d’une affectation particulière, par exemple à 30 dollars de l’heure, ce qui fait apparaître des conditions propres à cette affectation distinctes de celles du rôle.</description></oembed>