<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><oembed><type>video</type><version>1.0</version><html>&lt;iframe src=&quot;https://www.loom.com/embed/9392ed9b3386455aaa46d7ca6468b117&quot; frameborder=&quot;0&quot; width=&quot;1920&quot; height=&quot;1440&quot; webkitallowfullscreen mozallowfullscreen allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;</html><height>1440</height><width>1920</width><provider_name>Loom</provider_name><provider_url>https://www.loom.com</provider_url><thumbnail_height>1440</thumbnail_height><thumbnail_width>1920</thumbnail_width><thumbnail_url>https://cdn.loom.com/sessions/thumbnails/9392ed9b3386455aaa46d7ca6468b117-dbb627c3ee2fad0d.gif</thumbnail_url><duration>1206.9847</duration><title>Обсуждение материалов и освещения в 3D-моделировании</title><description>Привет! В этом видео я обсудил детали работы с рефлективными и рефрактированными материалами, а также освещение для вашего проекта. Мы рассмотрели, как правильно настроить блики и освещение, чтобы добиться нужного эффекта, и я предложил запросить дополнительные фотографии у клиента для лучшего понимания. Обратите внимание на толщину материалов и их влияние на визуализацию. Пожалуйста, сделайте необходимые изменения и дайте знать о результатах.</description></oembed>