<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><oembed><type>video</type><version>1.0</version><html>&lt;iframe src=&quot;https://www.loom.com/embed/9ec091d24b474c649201e7550809bc28&quot; frameborder=&quot;0&quot; width=&quot;1620&quot; height=&quot;1215&quot; webkitallowfullscreen mozallowfullscreen allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;</html><height>1215</height><width>1620</width><provider_name>Loom</provider_name><provider_url>https://www.loom.com</provider_url><thumbnail_height>1215</thumbnail_height><thumbnail_width>1620</thumbnail_width><thumbnail_url>https://cdn.loom.com/sessions/thumbnails/9ec091d24b474c649201e7550809bc28-2e6213f8094effc2.gif</thumbnail_url><duration>250.006</duration><title>Частые ошибки в анимации: детали решают</title><description>Показал анимацию на предфинале и разобрал самые частые ошибки, которые заметны пользователям, когда сцена в сцене и появляются неровности. Обсудил внутренний диалог пользователя и зачем важно убрать вопросы, правильно выстроив появление окружения и стрелочки из фейда, а также зафиксировать луну и стрелку относительно друг друга. Проговорил, что нужно проверять и медленный, и быстрый скролл, и что текст лучше чуть повыше, чтобы он читался частью общей контентной области. Отдельно отмечал появление следующего текста и совпадение элементов.</description></oembed>