<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><oembed><type>video</type><version>1.0</version><html>&lt;iframe src=&quot;https://www.loom.com/embed/d930e75145134694b13ff561aa21cf45&quot; frameborder=&quot;0&quot; width=&quot;1920&quot; height=&quot;1440&quot; webkitallowfullscreen mozallowfullscreen allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;</html><height>1440</height><width>1920</width><provider_name>Loom</provider_name><provider_url>https://www.loom.com</provider_url><thumbnail_height>1440</thumbnail_height><thumbnail_width>1920</thumbnail_width><thumbnail_url>https://cdn.loom.com/sessions/thumbnails/d930e75145134694b13ff561aa21cf45-442cf34f9a6fd700.gif</thumbnail_url><duration>399.466667</duration><title>Как создавать бизнес-игры через геймификацию</title><description>Это Loom рассказывает о том, как бизнес-тренинги строятся через геймификацию и игропрактику, чтобы за счет эмоций повышать запоминание и обучающий эффект. Автор объясняет, что умение разрабатывать и проводить игры нужно учиться: игра рассматривается как цельный продукт и базируется на принципах разработки компьютерных игр, с алгоритмом для самостоятельного создания бизнес игр участниками. Описаны три категории участников, включая бизнес-тренеров, руководителей и специалистов по оценке, которым геймификация помогает оценивать продукты на рынке и создавать свои решения, а также формирует мотивацию. На программе предусмотрены этапы разработки в командах примерно две недели с поддержкой, затем тестирование и обратная связь, чтобы каждый ушел с первой разработанной игрой.</description></oembed>