<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><oembed><type>video</type><version>1.0</version><html>&lt;iframe src=&quot;https://www.loom.com/embed/f08ae8e3bde04085bdf92de0acc2844f&quot; frameborder=&quot;0&quot; width=&quot;1920&quot; height=&quot;1440&quot; webkitallowfullscreen mozallowfullscreen allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;</html><height>1440</height><width>1920</width><provider_name>Loom</provider_name><provider_url>https://www.loom.com</provider_url><thumbnail_height>1440</thumbnail_height><thumbnail_width>1920</thumbnail_width><thumbnail_url>https://cdn.loom.com/sessions/thumbnails/f08ae8e3bde04085bdf92de0acc2844f-00001.gif</thumbnail_url><duration>387.965</duration><title>Materi dan Animasi pada Suzume - Loom</title><description>Halo! Di video ini, aku akan menjelaskan tentang materi dan animasi pada Suzume. Pertama, aku akan membahas bagaimana memilih node yang memiliki geometri atau material. Selanjutnya, aku akan menjelaskan tentang pengaturan material seperti warna, shininess, dan specular factor. Aku juga akan membahas tentang jenis-jenis tekstur yang bisa digunakan, seperti albedo map, specular map, dan normal map. Setelah itu, aku akan membahas tentang animasi, termasuk durasi, frame count, dan pengaturan play, loop, dan interpolasi. Yuk, tonton videonya untuk lebih lengkapnya!</description></oembed>